PRESENTATION D’ « ART’THEMIS »


L’aspect innovant de ce jeu réside dans le concept, et dans sa mise en œuvre : faire découvrir le monde de l’art par la manipulation active et ludique de reproductions de grande qualité, sans qu’aucune connaissance préalable ne soit nécessaire.

Transformé en collectionneur d’art passionné, et amené, pour constituer sa collection, à acheter, vendre, échanger, hériter ou offrir (bien malgré lui !) les œuvres qu’il convoite, le joueur va ainsi acquérir, par le seul plaisir visuel, une réelle connaissance de la peinture occidentale, de la Renaissance au XX ème Siècle.
    
Particulièrement convivial et interactif, prévu pour accueillir un grand nombre de joueurs (8 ou davantage par équipes de 2), c’est un jeu familial qui s’adresse à tous. Il rencontre un grand succès auprès des enfants qui, dès l’âge de 8 ans, en maîtrisent d’emblée toutes les opérations et prennent un vif plaisir à y jouer.

La mise en place est simple : il suffit de distribuer cartes et billets aux joueurs  et de disposer le reste des cartes et les cartes courrier sur leur emplacement réciproque, et la partie peut commencer : elle dure environ 1 heure.
Des recharges de nouvelles séries viendront compléter la première édition.

Jeu de société très ludique, mais aussi véritable document sur l’art avec ses 144 reproductions intégrales de grande qualité, il trouve naturellement sa place au rayon « Jeunesse » et « Beaux-Arts » des  librairies, dans les boutiques des Musées, et dans les magasins spécialisés en jeux de société.


CARTES DU THEME "SCENES D'ATELIER"

 

LE PROJET « ART’THEMIS »



Pour vaincre les réticences et les préjugés encore trop souvent liés à  l’Art en tant qu’ « objet culturel », et donner à chacun, quels que soient son âge et son milieu socio-culturel, les mêmes chance de gagner, Art’thémis privilégie délibérément la forme ludique :

Pas de connaissances préalables à faire valoir, pas d’effort constant de mémorisation à fournir, pas de questions-réponses à tenter ; le principe du jeu s’appuie uniquement sur la mise-en-scène, sur la rivalité conviviale et sur l’enjeu valorisant de la collection.

Le plaisir visuel, engendré par la manipulation des œuvres reproduites, entraîne le joueur vers la découverte de l’Art en tant que richesse émotionnelle immédiate.
Libéré de ses appréhensions, enrichi d’une base de connaissance visuelle sans contrainte, le joueur voit s’ouvrir devant lui tout le champ possible de la démarche culturelle.

Avec Art’thémis, le Musée entre dans la maison. De cette familiarité partagée dans l’univers sécurisant du jeu peut surgir une nouvelle relation à l’Art, et un authentique désir de connaissance et de créativité.
                                   
                                                          CARTES DU THEME "L'EAU"


                                                           PORTRAITS DE FEMMES